Ваша in-house команда перегружена
Новый найм займёт месяцы, а работу нужно сделать в этом квартале.
Senior инженеры, дизайнеры и стратеги, которые интегрируются в ваш workflow и остаются надолго. Партнёр продуктовых команд с 2005 года.
Начать разговорНанимать senior инженеров — долго. Собеседования тянутся неделями, лучшие кандидаты уходят на контрофферы, а продуктовый roadmap стоит на паузе. А работа, которую нужно делать — выпускать фичи, масштабировать инфраструктуру, закрывать дизайн-долг — копится.
OZ INTERACTIVE решает это по-другому. С 2005 года мы embed'им senior специалистов в команды продуктовых компаний — не на спринт, а надолго. Средний контракт длится больше года. Большинство клиентов возвращаются за следующим. Вы не получаете случайный шортлист — вы получаете двух-трёх людей, которые подходят вашей команде, продукту и ритму.
Новый найм займёт месяцы, а работу нужно сделать в этом квартале.
AI, DevOps, mobile или другая ниша — подключается без постоянной штатной единицы.
Исследовать гипотезу без обязательства в виде full-time команды, которая может оказаться ненужной.
Нужны senior люди, которые выкатят в прод на первый день, а не будут раскачиваться три месяца.
Финансы — очень сложная сфера. На каждом этапе разработки важно учитывать множество факторов: стандарты безопасности, поведенческие паттерны, хранение и передача данных, шифрование. Работая над финтех проектами, мы раскрываем весь потенциал OZ INTERACTIVE.
View 9 casesФинансы — очень сложная сфера. На каждом этапе разработки важно учитывать множество факторов: стандарты безопасности, поведенческие паттерны, хранение и передача данных, шифрование. Работая над финтех проектами, мы раскрываем весь потенциал OZ INTERACTIVE.
View 8 casesНам нравится, когда digital взаимодействует с реальной жизнью, поэтому мы стараемся применять свои возможности в инфраструктурных решениях: интерактивные системы навигации, бронирования, оповещения.
View 7 casesМы много работали со сферой гостеприимства: сети кафе и ресторанов, кальянные, доставка еды, интернет-сервисы для HoReCa. Хорошо знаем специфику рынка и аудиторию.
View 6 casesВнедряем игровые механики как для аудитории бренда, так и во внутренние бизнес-процессы. Знаем, как сделать это взаимодействие по-настоящему вовлекающим, а так же эффективным по KPI.
View 3 casesУспешно применяем свой опыт в задачах, связанных с программами лояльности. Умеем удерживать клиентов и продавать больше, применяем клиентоориентированный маркетинг. Создаем экономически оправданные системы на основе digital.
View 3 casesМы много работали со сферой гостеприимства: сети кафе и ресторанов, кальянные, доставка еды, интернет-сервисы для HoReCa. Хорошо знаем специфику рынка и аудиторию.
View 2 casesНам нравится, когда digital взаимодействует с реальной жизнью, поэтому мы стараемся применять свои возможности в инфраструктурных решениях: интерактивные системы навигации, бронирования, оповещения.
View 2 casesМы постоянно ищем новые варианты взаимодействия пользователя и бренда, которые успешно применяем в нестандартной рекламе, нацеленной на социальность и массовость.
View 2 casesСтеки, в которых наши инженеры делают production каждый день.
От первого звонка до первого спринта — обычно две-три недели.
Разбираем ваш стек, размер команды, ритм доставки и конкретный gap, который надо закрыть. Один звонок, иногда два.
Предлагаем двух-трёх специалистов на роль — людей, которые подходят по культуре, а не только по ключевым словам из JD. Вы собеседуете.
Две недели глубокого погружения в код, ритуалы и историю продукта до того, как наши люди возьмут первый тикет.
Еженедельный sync, прямой Slack-контакт, общие KPI. Мы отвечаем за скорость, вы — за направление.
Что вы получаете, когда мы подключаемся.
У каждого специалиста 5+ лет отгрузки в прод.
Мы подстраиваемся под ваш workflow, а не наоборот.
Средний контракт — 12+ месяцев.
Двадцать лет в финтехе, играх, hospitality и других секторах.
Увеличиваем или уменьшаем команду по мере изменения roadmap.
Ваша команда общается с нашими специалистами напрямую — без прослойки account-менеджеров.
Помесячная оплата, 30-дневное уведомление, без lock-in.
Низкая текучка с нашей стороны — значит стабильные люди с вашей.
Расскажите про продукт, команду и что вам нужно. Мы вернёмся с двумя-тремя специалистами, которые подошли бы — или с честным ответом, если мы не тот партнёр.
Начать разговорГрубый скоуп и ориентир по бюджету. Конкретика — после отправки.
Выберите всё подходящее.
Ваша embed-команда может подтянуть специалиста из нашего пула, когда спринту нужна дополнительная пара рук.
Даже если вы нанимаете инженеров — рядом есть глаз дизайнера, когда он нужен.
Мы скажем, когда фичу не стоит делать, или когда другая модель engagement подойдёт лучше.
"Они так органично вошли в команду, что мы забыли, что это не штатные сотрудники. Выкатили два мажорных релиза в первом квартале."
"Люди от OZ INTERACTIVE поняли наш продукт, а не только стек. Это редкость."
"Третий год они всё ещё выкатывают вместе с нашей core-командой. Такая стабильность не случайна."